《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
在原神中五星角色魈的突破属性除了最基础的生命、攻击力、防御力以外,20级突破会增加新天赋【降魔·平妖大圣】,40级突破会增加9.8%暴击率,50级突破会增加4.8%暴击率,60级突破会解锁新天赋【坏劫·国土碾尘】,70级突破会增加4.8%暴击率,80级突破会增加4.8%暴击率,80级到90级暴击率不变,只会增加生命、攻击和防御。
在原神中五星角色魈的突破属性除了最基础的生命、攻击力、防御力以外,20级突破会增加新天赋【降魔·平妖大圣】,40级突破会增加9.8%暴击率,50级突破会增加4.8%暴击率,60级突破会解锁新天赋【坏劫·国土碾尘】,70级突破会增加4.8%暴击率,80级突破会增加4.8%暴击率,80级到90级暴击率不变,只会增加生命、攻击和防御。

能。
在原神中,任何一个角色的普攻,元素战技,元素爆发都可以暴击,是否暴击则取决于角色的暴击率,暴击率越高,暴击的可能性越大。
但是对于感电,扩散,超载,超导这些反应来说,伤害值取决于角色等级和元素精通,与暴击率无关,所以不能暴击。
伤害计算公式
角色的伤害一共有7个区,6个总乘区,分别是基础攻击力,额外攻击力(包括百分比额外攻击力和数值额外攻击力),暴击伤害,元素(物理)伤害加成,技能倍率,增幅类元素反应倍率(蒸发,融化),造成伤害加成。
在一定暴击的情况下角色伤害=
(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害+1)×(元素(物理)伤害加成+1)×技能倍率×(增幅类元素反应倍率+1)×(造成伤害加成+1)
平均单次伤害=
在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)
词条种类
由于东西比较多,没办法详尽的归类,只能把主要的拿出来。
伤害不够,点开角色,角色等级,天赋是否升级;武器选择是否正确,有没有升级;圣遗物套装选择是否正确,主词条起码对的上吧,是否升级。不过我个人意见是冒险等级45之前圣遗物套装的选择根本无所谓,其他方面是一直挺重要的。
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本文标题:原神世界角色伤害怎么算(原神角色突破一次提升多少攻击力)
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