《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
七天神像的血量恢复,不会随着冒险等级的提升而增加。这就导致角色生命值提高后,无法通过七天神像很好的回血。游戏的过程中,演说家曾做过一个实验,让阵容中血量不怎么高的角色,生命值全都降低到50%以下,结果让人感到诧异,排在最后的班尼特的血量,竟然没有瞬间回满。需要注意的是,在这之前没有使用七天神像,意味着血量恢复的上限是满的。
神像恢复血量少:
七天神像的血量恢复,不会随着冒险等级的提升而增加。这就导致角色生命值提高后,无法通过七天神像很好的回血。游戏的过程中,演说家曾做过一个实验,让阵容中血量不怎么高的角色,生命值全都降低到50%以下,结果让人感到诧异,排在最后的班尼特的血量,竟然没有瞬间回满。需要注意的是,在这之前没有使用七天神像,意味着血量恢复的上限是满的。
正因为这样的现象存在,所以最近产生了一个有意思的观点,认为在钟离up池上线之前,应该调整七天神像的回血上限,否则在搭配了千岩牢固之后,原神中的七天神像,会变得非常鸡肋。

90级钟离防御力738,体力上限240,生命值上限14695,攻击力274。
原神血量计算为:基础值+词条固定血量+基础值乘于百分比=血量。
原神的伤害计算公式大致如下。
【(角色基础+武器面板)x(百分比攻击力+%50)】x(暴击伤害+%50)x(元素伤害)x(某某数值)x(......)=最终伤害
因为玩家最容易得到的就是暴击伤害和攻击力,所以这里只完整的列出攻击力和暴击伤害这两个单独乘区的数值,其他城区不考虑,我们主要是看看这两个乘区到底哪个稀释大。
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本文标题:原神怎么加基础生命值(原神神像恢复血量少)
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