《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
【个人观点】无论是从性能,还是从外观上来讲,两款手机都是很不错的选择;但是相对而言,小米11Ultra更值得入手。
【个人观点】无论是从性能,还是从外观上来讲,两款手机都是很不错的选择;但是相对而言,小米11Ultra更值得入手。
oppo findx3pro与小米11Ultra都是今年上半年发布的新旗舰机,且都搭载了骁龙888处理器,是骁龙首款集成5G基带的5nm芯片;搭配了LPDDR5内存与USF3.1闪存,价格也差不多,像是亲兄弟,不过外观区别很大。为何说小米11Ultra更值得入手呢?分析一下便知。
拍照小米11Ultra前置为一颗2000万挖孔镜头,支持1080P视频录制;后置三摄,5000万超感光主摄+4800万超长焦镜头+4800万超广角镜头,支持8K视频录制。
oppo findx3pro前置为一颗3200万挖孔镜头,支持1080P视频录制;后置四摄,5000万广角主摄+5000万超广角镜头+1300万长焦镜头+300万显微镜头,支持4K视频录制。
小米11Ultra的优势主要体现在主摄和长焦镜头上,摄像头的像素很高;其中三星GN2传感器发挥了很大的优势,还有IMX586传感器的相互配合;才使得小米11Ultra的拍照效果更好。
oppo findx3pro两颗主摄级别的双5000万镜头,采用了索尼IMX766传感器,真正做到了对常用焦段的高素质覆盖,支持110.3°超广角和全像素全向对焦;还有300万显微镜头,支持60倍放大,玩法多样。
从DXOmark拍照排名上来看,似乎小米11Ultra略胜一筹,但不可否认的是, oppo findx3pro的拍照也很给力,相比小米11Ultra,也不逊色多少。
屏幕与续航小米11Ultra采用了一块6.81英寸的四曲面AMOLED柔性屏,分辨率为3200*1440,屏幕刷新率为120HZ,触控采样率为480Hz;内置一块5000mAh纳米硅负极电池,支持67W有线与无线双闪充,还有10W无线反充。
oppo findx3pro采用了一块6.7英寸的AMOLED LTPO柔性屏,分辨率为3216*1440, 屏幕刷新率同样为120HZ,最高支持240Hz触控采样率;该机配备了一块4500mAh容量的电池,支持65W超级有线闪充,30W无线快充。
其他多功能NFC、立体声双扬声器、wifi6、屏下指纹、tpye-c接口、IP68防水防尘与安卓11系统,这些配置与功能在两款手机中都能够找到,且都不支持容量扩展。除此之外,oppo findx3pro是Z轴线性马达,不支持红外遥控,玻璃或素皮机身;而小米11Ultra是X轴线性马达,支持红外遥控,陶瓷机身。
最后再来说说两款手机的优缺点:
小米11 Ultra的背部拥有一个 1.1 英寸的副屏,可谓是一个创新的黑科技,为用户提供了更多便利,但就是拖垮了机身,有点厚重。其次,该机的屏幕指纹位置靠上,体验更好,同时指纹模块也可以测心率,非常人性化;可以说是一个非常实用的功能,再来看看oppo findx3pro,指纹模块更靠近底部边框,解锁非常不方便,体验不如小米11Ultra。
不过小米11 Ultra也有缺陷,之前有朋友用过,那就是发烫,即便配备了散热系统,也还是比较发烫,特别是夏天,玩玩微信app都很烫;不愧是为发烧而生啊!OPPO也有散热系统,在这点上就比小米11 Ultra表现的要好一些。
oppo findx3pro也有一些可取之处,该机能够自动识别环境,可在5~120HZ的范围内自适应调整刷新率;极大的降低了功耗。
虽说摄像头模组与苹果12promax相似,正好相反,但总体上感觉没有苹果那么美观,而且摄像头模组旁边有点凸出,一举颠覆了以往的OPPO手机,感觉不是特别好看。
综上所述,在价格差不多的情况下,小米11Ultra或许更值得入手。对此,小伙伴们会如何选择呢?欢迎在评论区留言讨论,顺便点个赞鼓励一下,谢谢!

《原神》这个游戏我玩了只有几天吧,人物有七八个,地图也没有探索完,现在已经不玩了,下面说说感想。
到底是单机还是网游?恐怕很多玩家都有和我一样的问题,说它是单机游戏吧,人家可以组队过副本,说它是网游吧,大多数时候都是自己一个人刷刷刷,这个游戏可玩性在手游中已经算是很不错了,唯独互动这一点做的太差,情有可原吧,毕竟手机配置难以带动这么多人物同时出现在一个画面上,电脑也够呛。
氪金问题不大这方面做的还好吧,不氪金也是可以玩的,就是累一点,玩起来非常的肝,想要的人物得不到,只能不停的练自己手头有的人物,我本来是打算玩玩试试能玩的下去了再氪一点的,可玩了几天失去了兴致,就不打算花钱玩了,培养角色还是非常累的,装备要培养,等级要培养,星级也要培养,想想就觉得麻烦,愿意氪金的话,游戏过程会轻松不少。
仍然是一款不错的游戏《原神》的游戏画面在手游中算不错的了吧?虽说刚开始只有720P30祯,后来开了60祯,我也不知道开高分辨率了没有,我不玩的时候才刚开60祯没几天,画面表现着实不错,音乐也非常好听,操作手感也非常棒,但和电脑操作还是差一点,特别是弓箭方面,不好瞄准啊,打击感在手游中可以说非常不错了,哪怕是作为单机游戏来玩,世界观也非常宏大,如果不是复杂的培养系统的话,会是一款非常好玩的单机游戏。
都不是原创。这两款游戏都是后来者。
这要提到一款很早期的STG游戏,是DOS时代的3D游戏,《孤胆枪手》。
很多人所知道的《孤胆枪手》,仅限于那款斜45°角的第三人称动作射击游戏,但是最早叫《孤胆枪手》这个名字的,是 1997 年由 Shiny Entertainment 为 Microsoft Windows 开发的一款3D第三人称动作射击游戏,更确切的说,叫《MDK》,又叫《亡命暗杀令》,但这个名字实在不出名。
不管怎么说,翻译成《孤胆枪手》,也属于是对《MDK》的侮辱了,真的是让大丈夫与老卒为伍。
B站上目前还能找到《MDK》的视频,有兴趣的话可以看看。
《原神》和《塞尔达》很多地方都是抄袭《MDK》。最明显的就是开伞滑翔飞行,完全是照搬《MDK》的设定了。
再有,狙击模式和放技能,都明显有着《MDK》的影子。就连安柏的兔兔伯爵和林克的技能,也是《MDK》里的。
反正要说谁抄谁的话,DOS时代《MDK》总不能反过来抄几十年后才出现的游戏吧?《原神》和《塞尔达》也不能不认祖宗吧?
可能有人会说,那些设定怎么就算《MDK》原创呢——时间在那摆着啊。97年。你说它不是原创,你还能找到比《MDK》更早的有这些设定的3D游戏吗?别说设定了,97那时候你能找到几款3D游戏啊?当然《原神》和《塞尔达》也不只抄《MDK》,不论是《浪漫沙迦》还是《洛克人》,他们都没放过。
抄一个叫抄,抄一堆那就叫“借鉴”了。如果没有自己独创的、贴合这些设定的剧情,那就叫缝合怪。
但是有自己的剧情,而且很贴合设定的话,就当成原创也是没问题的。
毕竟《MDK》只到2就再无续作了。要是有续作,抄人家的设定那叫不要脸。但既然没有续作,那些设定扔在那也是暴殄天物,能拿来用,也无可厚非。
以上内容就是为大家推荐的原神界面怎么弄黑色(Pro和小米11)最佳回答,如果还想搜索其他问题,请收藏本网站或点击搜索更多问题
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 123***789@qq.com举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
本文标题:原神界面怎么弄黑色(Pro和小米11)
本文地址:https://www.xiaobeiyey.com/article/136891.html
标签:
| 后台-模块-广告管理-内容底部广告位 |
| 后台-模块-广告管理-内容底部广告位 |
相关文章
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
原神20个g内存够吗?下面小编来介绍一下原神20个g内存够不够,有兴趣的朋友赶紧一起来看看吧,希望对各位伙伴有所帮助。 原神20个g内存够吗 手机下载原...
2025-07-23
评论