《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
原神31改名字是有次数限制的,每月有五次改名的机会,使用后就只有等到下个月才可以改名字。 2、并且改名字后会上传给服务器审核完后才会更改完成,如果有骂人的词就会不给通过需要重新改。
原神31改名字是有次数限制的,每月有五次改名的机会,使用后就只有等到下个月才可以改名字。 2、并且改名字后会上传给服务器审核完后才会更改完成,如果有骂人的词就会不给通过需要重新改。
原神更值得。
我玩王者几年了,这几年里也只玩了王者,后来把王者卸了,主玩原神了。
其实对王者挺有感情的,我第一个氪金的游戏也是这个。但是越玩下去越觉得王者的大方向变了。
感觉不再专注在让游戏更好玩上,给我一种在骗氪的感觉(我也不知道是不是错觉),我亲眼看着我喜欢的英雄被策划“有理有据”地削弱,本命英雄变成下水道,削弱的原因冠冕堂皇。
大家也知道什么中路工具人,打野到处蹭兵线这种事情,我觉得王者没有打算在游戏本身下功夫,更偏向去赚钱、出皮肤(也不是说这种做法有什么错的,毕竟游戏本身就是要赚钱的,反正我是最后退坑了)。
王者的风气也不是很好,大概是因为它的社交性很强,并且还有个别未成年人,不尊重女性的也有,喜欢骂人的也有,开挂的也有,什么样的人都有,良莠不齐。
原神比起王者,没有偏向社交,大方向(就目前而言)不像王者偏向赚钱这一方面。它的自由度很高,世界观和游戏背景、角色情节都挺出色的,并且角色建模和战斗场景也不错(至少不是让人诟病的程度)。
我本来就是属于特别喜欢探索游戏背景和角色故事的类型,也不大喜欢在游戏里社交,我本人也特别喜欢自由度高的游戏,并且原神的角色类型很丰富(从我们现实角度看,有日本类型的、中国的、以及外国类型的)。
我觉得像原神这类游戏,从剧情和角色内涵方面就可以看出来制作方到底有没有认真构思这个游戏,原神是挺用心的,而且还兼顾了可玩性。
喜欢看风景的朋友们也可以稍微考虑一下,场景做得还是不错的。
因为我本人的偏好,所以不谈战斗和活动方面的问题。
至于会不会玩腻呢,我个人没时间肝游戏(因为王者的原因,我对克制玩游戏有了相当充足的经验),刻意控制一下,每周也就那么两三个小时玩,这怎么玩腻?碰到需要肝的地方几周才能出来,而且我也不大氪金(原神对于零氪玩家还是比较友好的,还是有机会拿原石的,就是需要很长时间攒),所以我觉得原神我能玩很长很长的时间还不退坑。
等到我终于能养老了,说不定米哈游的新游戏也出了,实在不行米哈游其他游戏也能试试,反正腻是可能性超小的。
国产的波西亚时光都比这好玩。
而且论开放性还没有还在技术测试的创世理想乡好玩
就一个到处抄表面的游戏怎么可能比别的游戏好玩?
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