《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
原神智巧灵蕈能又换奖品还换多莉,赛前准备共3个玩法:「召捕灵蕈」、「潜能焕发」和「强化特训」;赛事进展就是比赛。
原神智巧灵蕈能又换奖品还换多莉,赛前准备共3个玩法:「召捕灵蕈」、「潜能焕发」和「强化特训」;赛事进展就是比赛。
完成任务「最强的对手!至大的危机!」后,才可以兑换「梦园藏金·多莉(雷)」。活动结束后,「蘑菇宝钱」和「灵蕈奖章」将会消失,请旅行者及时兑换奖励。

看了十几个小时的后崩直播和视频后,总体感受是没达到我的预期,但也非常棒了。我希望角色能有更多的招式,长时间站场也不会乏味,显然后崩走的不是这一路,同时我也希望能有一些有意思的玩法,米哈游的美术是真的厉害,但策划还要加油
设想一下3D版的艾希,艾希和浮华角色的出招都是ab(轻重)搓招,这样可以多一套普攻,配合其他按键可以有更丰富的表现
而米哈游的做法是再进一步,强化了小队配合,他们在原神中也是这么做的。原神的单角色机制并不比崩3复杂,而元素融合的机制决定了只有不同元素角色配合才能打出高伤害,要配合就要频繁切人,原神目前没有出场技和qte或许就考虑到了这一点
再看后崩坏书,除了异常状态可以触发qte外,普攻最后一段也可以触发连携qte,同时角色非qte出场也会自动冲向敌人,使得小队配合十分紧凑,甚至可以做到长时间不落地
但随之而来的是战斗中连携攻击和qte占比过高的现象,目前我不是很喜欢这种感觉,总觉得怪怪的
后崩里角色技能大概有:地面普攻、空中普攻、浮空攻击、下落攻击、闪避反击、跳跃反击、大招、连携攻击、qte和被动
具体地说,芽衣没有下落攻击,多了空中消耗动能的追击。卡萝尔多了空中蓄力,多了解放状态,以及作为投技角色,拥有四种qte。男主多了一套空中闪避反击的动作
后续想增加游戏性,一是推出更多的角色,打破现今三人小队固定的状况
二是推出更多的怪物,目前怪物名称全部来自塔罗牌,并且出现了2型,后续应该还有好多新怪物,随之而来的就是卡萝尔有可能出新的qte,毕竟投技角色需要视怪物种类和浮空与否改变动作
三是出些新玩法,后崩里的歼灭、追逐、找宝箱等委托玩法,以及背后刺杀等玩法真的没有新鲜感
原神神里绫华天赋加点推荐优先元素爆发、元素战技、最后普攻,大招流元素爆发可点到十级,重击流普攻可点到10级,在资源充足的情况下建议普通攻击和元素爆发点到相同等级。
原神神里绫华天赋加点推荐
①大招流(普通攻击:元素战技:元素爆发=8:8:10)
②重击流(普通攻击:元素战技:元素爆发=10:8:8)
③在资源充足的情况下建议普通攻击和元素爆发点到相同等级
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本文标题:原神小招伤害怎么提升(原神智巧灵蕈能又换奖品还换多莉吗)
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