《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
原始佛教与其说是一个宗教,不如说是一个思想流派。我们知道敬仰神灵是宗教的核心要素之一,世界上每个宗教皆有自己的神灵,围绕着这些神灵形成一大套教义和行为准则。然而最初的佛教是一个无神论宗教。佛祖释迦牟尼非常厌恶崇拜神灵,他虽然不否认世界上有神,但他认为神和人类一样,也未能逃出轮回的束缚,因此神无法为人类提供帮助,人再怎么祭拜神灵也没用,想要获得救赎,只能通过自身的修行。事实上,这种观念并非佛陀首创。许多宗教大师都抱有这种观念。
原始佛教与其说是一个宗教,不如说是一个思想流派。我们知道敬仰神灵是宗教的核心要素之一,世界上每个宗教皆有自己的神灵,围绕着这些神灵形成一大套教义和行为准则。然而最初的佛教是一个无神论宗教。佛祖释迦牟尼非常厌恶崇拜神灵,他虽然不否认世界上有神,但他认为神和人类一样,也未能逃出轮回的束缚,因此神无法为人类提供帮助,人再怎么祭拜神灵也没用,想要获得救赎,只能通过自身的修行。事实上,这种观念并非佛陀首创。许多宗教大师都抱有这种观念。
但是修行是一件非常困难的事情,首先要去钻研一大堆非常深奥的理论,还要遵守一大堆苛刻的行为规范。而且佛教是一个神秘主义宗教,它所追求那种涅槃境界,不是一步一步按照规范流程去操作就能达到的。试想一下,如此高冷的佛教又有多少人愿意去信仰呢?而一个宗教要是连信徒都寥寥无几的话,那么纵使它有再精辟的教义也没用。
所以有一部分佛教徒感到,为了壮大佛教,有必要降低门槛,给受众提供一种更容易接近佛教的渠道。他们开始将佛教从无神论宗教向有神论宗教改造。首先被神化的就是佛教的创教者佛陀,然后一大堆佛、菩萨相继被创设,许多印度的其它宗教的神灵也被吸收到佛教中。
【释迦牟尼反对崇拜神灵,要是他知道自己后来被当成神灵一样崇拜,不知道作何感想?】
比起玄奥的涅槃境界,神灵显然是一个更直观的对象。信徒们只要向神灵磕几个头、祷告几句、奉献贡品,便以为自己可以获得神灵的庇荫,死后能够升天,他们的心灵也就满足了。这比起艰苦的修行(还不保证能一定达到涅槃境界)岂不是更方便。
由此佛教分裂成两个教派,大乘佛教和小乘佛教。大乘佛教就是主张将佛教向世俗化方向改造的教派,兴起于公元前3世纪到公元后2世纪之间印度西北部地区。而小乘佛教则是主张维持传统的教派,提倡个人修行。“大乘”“小乘”这个叫法是大乘教派发明的,“乘”指的是交通工具:竹筏、船、车等等,大乘佛教将佛法比喻成运带领人达到彼岸的船。“大”“小”二字本身就带有褒贬的色彩。大乘佛教认为他们更贴近世俗,吸收到更多的信徒,带领更多的人达到彼岸,因此他们这艘船是能普度(渡)众生的大船。而小乘教派专注于个人的修行,只能渡自己一个人,所以是小船。
【简单的说大乘佛教认为自己是一首超级游轮,载得了世界间苍生,小乘佛教就是一首小破船,只能载一个人】
而小乘佛教认为大乘佛教虽然壮大了佛教的队伍,但这是以浅化佛教思想为代价的,它陷入了形式主义的窠臼当中,学到的都是佛法的皮毛,小乘教派学到的才是佛法的精髓。因此小乘佛教自称为“上座部”,称大乘佛教为“大众部”,意思就是说,我们是高级精英分子,而你们是大多数平庸的凡人。
小乘佛教和大乘佛教的分歧其实就是质和量的分歧。小乘佛教注重维护佛教的精神,但这样就把它限制在一个小圈子里。而大乘佛教注重扩大佛教的规模,而在这个过程中它势必要向世俗做出一定的让步。很难说这两种做法哪一种更好。但今天佛教能成长为世界三大宗教之一,大乘教派是最大的功臣。而且也不是说小乘佛教两千多年来一直都维护着原始佛教的传统,没有任何改变。他们也做出了一定程度的世俗化改造,今天的小乘佛教也信神了。所谓“水至清则无鱼”,始终维持着一幅清高的形象,是没办法在世间生存下来的。
【西双版纳总佛寺属于上座部教派】
从传播方向来说,大乘佛教主要向北传播,进入中国、日本等等,小乘佛教主要向南传播,进入泰国、斯里兰卡。但是也有一部分小乘教派传入中国:毗昙宗、成实宗、俱舍宗等,但中国以信仰大乘教派为主。
电子游戏比精神鸦片更厉害,一旦成瘾就会沉迷其中,无法自拔。上大学时,跟同学一起玩街机游戏,就是那个《三国志》,关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠,从李典、夏侯惇、许褚…一直打到吕布、曹操,当时勤工俭学帮学校的游戏厅卖游戏币,亲眼看到很多人沉迷其中,十块钱几分钟就没了,因为游戏的难度可以调到最难,你水平再好也要花不少钱通关,后来老板看到玩的人少了,就把其中的一台降低难度,结果经常玩的人就都排队玩难度低的那台,不懂的就玩难度高的,简直就是印钞机一样的。游戏厅一天能收入两三千块钱,那时的一套房子也就两万左右,超级暴利!大学生都管不住自己,何况中小学生呢!好多学生自己吃得很差,省下钱也要去玩游戏,你说游戏害不害人!
因为我经常免费玩,所以对于街霸、三国、快打都比较擅长,在别的游戏厅看一会儿就知道难度什么级别,有的黑心老板调的难度是变态一样的,根本就没法玩,只能用钱垫过去,因为游戏角色死掉,再续命,大怪的血就会掉很多,只靠技巧怎么都打不赢,所以游戏对青少年没有任何好处!
呼吁严格监督管理游戏商,必须采用人脸识别,杜绝青少年儿童玩电子游戏,成年人限制时间,一天不能超过几个小时。对游戏商征收重税,不能毁了祖国的花朵,还孩子们一个健康的童年!
就这么跟你讲吧,你把福布斯全球排名前十的富豪的财富一起加起来估计都买不下全球所有的游戏公司。
举几个例子:
游戏业务是腾讯公司的核心业务之一,腾讯的市值社交占一半的话,游戏得占三分之一,腾讯巅峰市值七八千亿美元。
网易将电商业务卖给阿里巴巴之后,游戏业务就是最最最核心的业务,没有之一。
美国暴雪公司,一款魔兽世界内地众多网络公司抢着争夺中国代理权。
巨人史玉柱,靠着一款征途重新走上人生巅峰。
米哈游靠原神一款游戏一年流水就超百亿元,腾讯上门想投资还吃了闭门羹。
日本和韩国,游戏是其重要支柱产业之一。
所以,就别想着买下全世界游戏公司,然后还要离谱的关掉了。现在国家都在鼓励电竞行业发展,至于你说的情况,多和你老公沟通。
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本文标题:玩原神怎么能不上瘾(它与大乘佛教有什么相同与不同之处)
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