《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
优点:e cd短,充能快,伤害高,q聚怪机制目前独一家,跑图VIP卡,风场直升机谁用谁知道,深渊多散怪的情况下配合可莉重击开e能高效清除大部分散怪,另外个人体验,圣遗物相同的情况下,满精绝弦伤害是高于一精天空弓箭的。
温迪
优点:e cd短,充能快,伤害高,q聚怪机制目前独一家,跑图VIP卡,风场直升机谁用谁知道,深渊多散怪的情况下配合可莉重击开e能高效清除大部分散怪,另外个人体验,圣遗物相同的情况下,满精绝弦伤害是高于一精天空弓箭的。
缺点:聚怪容易让一些角色打不着,例如公子等开大有几率会空。
可莉
优点,可爱,萌,目前独一家的火系法师,爆发强,两个e技能配合温迪谁用谁知道,压制力强,破盾强,重击炸翻丘丘王,岩龙蜥的场景大家应该都见过,强制打断的能力比大剑角色还要强。还有一点:法系角色的元素伤害的全程覆盖,这点目前看来没啥亮点,但是如果深渊加入副本时滞之水的类似buff,eq技能cd拉长,那法系角色的优势会突出很多。毕竟策划的心,木有人能猜得到。
缺点:手感?这个仁者见仁吧,不过刚上手确实很难掌握,另外就是会把怪炸散,单体怪还好,群怪就会很难受,所以我都是绑定温迪进行输出,还有就是重击消耗体力问题。当然因为倍率问题,打不出目前的up那么好看的数字,但是高频的爆炸伤害还是很不错的。
公子
优点:开e 手感顺滑,攻击频率极高,对群无敌,虽然单个伤害数字只有几千,但是5个怪在一起就是伤害数字*5,上期深渊最喜欢的就是把公子丢到12层去割草,满屏的数字看着太爽了;爆发高,Q技能的倍率高,并且比莫娜好打核爆(毕竟深渊就配个班尼特可以打出20w左右的伤害,也可能是因为我把公子eq都拉到10了)。破火盾效率极高;参与元素反应,玩法较多,可以和椰羊打永冻,也可以和小艾米北斗打感电流魔王武装,还可以和班尼特胡桃莫娜一起打双核弹或者三核弹。
缺点:1 cd,这个就不说了,除了和椰羊打永冻之外,其余时间都是打三套切人放技能,配合一命基本可以做到无缝切换,虽然配双风或者重云可以进一步减CD,不过阵容灵活性会降低。2,目前没有行秋这样可以高频挂火的脱手副C存在,我试过用香菱开大挂火,不过感觉大多数时候都是给香菱打工。3 破木盾岩盾能力极差,只能用永冻方式智取。
钟离
优点:帅,天动万象,自带bgm的男人,在大家都觉得残疾的时候抽出来的,然后带着锄大地到现在。出院以后的强势点,1 独一份的全元素减抗,尤其是风抗这种都能减,减风抗有多贵参考琴的四命和温迪的6命。2.巨厚无比的盾,目前的胡桃和魈用了都说好,3.大招的高倍率和强控制,虽然0命控制时间短,但是至少可以调整下走位,保命必备,4.双岩的减岩抗在岩队会更舒服。
缺点:这个目前玩的时候还木有找到,也就是做副C破盾能力一般,6命才有奶,不过这么强的盾,也害行,可能当主C很吃力。
甘雨
优点:好看,黑色史莱姆,好看,主要是,灵活,伤害高,进可普攻一箭一个天动万象当主C,退可放大嘲讽给火C全程挂冰当副C,完美消化仓库内的痛苦弓。锄大地必备狙击手,提瓦特最强AWM。突破加爆伤也就算了,天赋直接加20暴击,冰套再加20-40暴击,双冰再加15暴击,真就是目前最容易面板毕业的角色。
缺点:脆,血量成长应该是目前最低的,蓄力容易被打断,深渊里需要来个钟离或者猫娘来个盾再射箭会稳很多,尤其是对我这种手残手机玩家。
魈
优点:帅,爆炸,高冷,提瓦特欢乐亚索,下坠攻击机制目前独一家(知道了知道了,现在都会玩登龙剑了),破盾能力优秀,还有压制力强,可以压制除开机械小宝等之外的绝大多数敌人,愚人众都很难开出盾来,六名就更不用提了,e就完事儿了,跑图欢乐。
缺点:毕竟风系,没法打出蒸发融化这种核爆一样的强力反应,灰常需要盾辅,不然被两个龙蜥顶来顶去当羽球打的滋味可不要太酸爽。
胡桃
优点:可爱,皮,CV加分max。爆发高,对单极其优秀,和行秋极度契合,爆发后还能给全队加暴击率,玩双C简直完美,除此之外还能核爆,和公子组成双核弹速切很舒服,满命直接化身猴戏大师,可以踩着莫娜公子无脑堆高爆伤,百万伤害记录打破者。
缺点:不残血不会秀,逼死我这种血量强迫症;破盾能力较差,对单能力强,对群有些尴尬,尤其是手机视角,需要有一定的操作手法,和公子一样,吃e技能CD,如果深渊加入时滞之水的buff,会很难受

在原神游戏中是没有测试伤害的地方的,但是玩家一般喜欢使用深渊和岩龙蜥来测试角色伤害,使用岩龙蜥是因为岩龙蜥就在千岩牢固副本内,不需要担心刷新的问。
①第一阶段(满血~2/3血量)
封印解除后,龙王将进行大抬脚,进行一次剁地攻击,因为动作很慢,闪避即可轻松躲避。

紧接着龙王会一跃而起,会造成二次伤害,技术好可以闪避加弹反,也可以使用护盾技能格挡,这里建议新手远离boss中心攻击范围。

当龙王前脚向后缩时,将会向前方快速冲刺,可提前左右躲避,龙王冲刺后有较大的僵直,可以绕道尾巴后面打。

在龙王尾巴后面时,需要注意龙王的甩尾攻击,闪避两次即可躲开。

当boss血量降低了1/3时,将会锁定血量,并开始吸收水元素,吸收前会进行5次小拍地和1次大拍地,被命中时会有击退效果,伤害相当高,请提前远离boss。

②第二阶段(2/3血量~1/3血量)
场地将出现若干个水泡,地板上也会出现水陷阱,请注意躲避,若在无护盾情况下被水元素攻击到,会给人物造成持续掉血的DEBUFF,建议逆着水泡方向进行躲避。

龙王的跳跃拍地也会变成两段水元素范围伤害,同时会向人物方向发射水波,这个阶段想要单纯靠闪避无伤相当困难,建议使用弓系角色或者提前使用钟离护盾进行伤害规避。

不时从背后发射出四枚岩石炸弹,炸弹落地后会延迟爆炸,有一定的范围,无提示,落地和炸开都有伤害,远离即可。

当血量降低了2/3时,将进入第三阶段雷元素龙王,进入转阶段前同样会锁血并6连跺地,跺地带有水元素伤害,请提前离开boss位置进行躲避。

③第三阶段(1/3血量之后)
最后一个阶段相对比较好打,龙王来到长期中央并钻到地里露出尾巴,并向八方发射雷电攻击,我们可以站在两个雷电区域中进行躲避。此时的尾巴是可以攻击的,但需要注意的是尾巴附近一圈也会落雷。近战角色没有护盾的话不建议硬刚,大伤害+雷元素持续掉血料理都很难救回来。
如果伤害不够的话,没有在放电阶段杀死龙王,注意躲避龙王钻出来时的伤害。
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