《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
有:1、活动资源点:剧情副本、超神遗迹;2、冒险活动资源点:精英挑战、日常任务、采集;3、冒险纪念点:赤色城郭、守护守墓、秘藏祭祀;4、冒险其它点:妖气封印、芦苇洞、宝箱收集、收集树枝;5、勇者试炼:普通篇、斗法场、梦魇篇。
1.
进入冒险家试炼活动详情界面,选择匹配挑战,选择后系统将自动匹配玩家联机
2.
如果要和好友一同联机,需要进入其中一方玩家的世界,然后由该世界玩家开启游戏即可
3.
该活动最多可四人联机游玩
有:1、活动资源点:剧情副本、超神遗迹;2、冒险活动资源点:精英挑战、日常任务、采集;3、冒险纪念点:赤色城郭、守护守墓、秘藏祭祀;4、冒险其它点:妖气封印、芦苇洞、宝箱收集、收集树枝;5、勇者试炼:普通篇、斗法场、梦魇篇。
1.地渊密境,产出圣遗物、素材;
2.螺旋秘境,类似RPG网游中常见的“爬塔”玩法。完成制定层数和评分的挑战之后,可以领取对应的奖励,奖励类别十分丰富,应有尽有;
3.试炼密境,只有首次挑战通关后可以获得奖励,包括:原石、地灵龛钥匙、各种素材等;
4.BOSS密境,风魔龙和北风狼,每周一次战胜BOSS可以获得奖励,包括武器、圣遗物、各种素材等;
其中螺旋秘境只有1个,BOSS密境共2个,试炼秘境共8个(蒙德4个,璃月4个),地渊密境(这个我也想不起来多少了,让玩游戏的数一下吧)
这四种密境的挑战机制也不同。
1.地渊密境一般为“房间”战斗,玩家在一个房间内,完成规定挑战;
2.螺旋秘境,5关为一层,玩家必须一次性完成5关挑战才能抵达下一层,每一关都类似地渊密境,相当于连续打穿5次地渊密境,期间不能吃药!到下一层后角色状态回满,玩家可以重新编队;
3.试炼秘境,比较常见的“线性”挑战,玩家一路过关斩将,沿着指定的路线前进,清扫怪物,直到关底战胜BOSS后,完成挑战;
4.BOSS密境,只有玩家和BOSS,目标就是打败BOSS。
从副本难度来看,前中期:地渊密境<试炼秘境<BOSS密境<螺旋秘境。前中期地渊密境和试炼密境不越级打的话难度不高,BOSS前期角色战力有限比较难打,特别新手不熟悉BOSS的套路很容易团灭。螺旋秘境越到后面越难,这点毋庸置疑。
中后期:试炼秘境<BOSS密境<地渊密境<螺旋秘境。到了中后期,试炼秘境已经没了难度,而BOSS随着玩家的熟悉自然也是越来越好打。但是后期的地渊密境其中的任何一个小怪拿出来都比大世界的精英怪强,而且副本的元素机特性更突出,对玩家战斗影响很大。螺旋秘境同上。
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