《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
1、无法单独进行元素附着,钟离元素爆发特例。2、岩元素与常规水火冰雷四种元素不同,它不含元素强弱关系,只有岩元素量,也就是我们通常讲的元素反应量。3、岩元素遇到水火冰雷元素反应都只会产生结晶反应,且无法与风元素产生反应,遇到不同的元素产生不同的元素结晶。4、目前已知除钟离玉璋护盾、双岩共鸣触发特效外,无任何减少岩元素抗性的手段。5、岩元素反应不会影响原本应该有的反应伤害以及反应,只会消耗掉一定的元素附着量
游戏中原神的单元素一共分为七种,分别是火、水、风、雷、草、冰、岩,每个元素的属性效果都不同。
火:元素视野下呈红色,初始角色安柏的攻击所附带的元素;
水:元素视野下呈蓝色,芭芭拉的攻击所附带的元素,特性为潮湿;
风:元素视野下呈青色,主角所使用的元素,特性为扩散;
雷:元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素;
草:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有;
冰:元素视野下呈浅蓝色,初始角色凯亚所使用的元素,可分别与水,火,雷,风发生元素反应;
岩:元素视野下呈黄色,无角色拥有。

原神岩系反应:
1、无法单独进行元素附着,钟离元素爆发特例。2、岩元素与常规水火冰雷四种元素不同,它不含元素强弱关系,只有岩元素量,也就是我们通常讲的元素反应量。3、岩元素遇到水火冰雷元素反应都只会产生结晶反应,且无法与风元素产生反应,遇到不同的元素产生不同的元素结晶。4、目前已知除钟离玉璋护盾、双岩共鸣触发特效外,无任何减少岩元素抗性的手段。5、岩元素反应不会影响原本应该有的反应伤害以及反应,只会消耗掉一定的元素附着量
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)。
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