《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28

胡桃的模板为90级0命带1精90级护摩之杖,技能全都为Lv.9。因为胡桃吃的属性比较多,百分比攻击力、百分比生命值、暴击率、暴击伤害、元素精通,所以针对胡桃自身的模板进行30词条的属性随机分配求最大值,这是分配后的结果。
一、胡桃基础数据分析

普重的意思是普攻重击。接下来针对具体机制我做一些比较细致的讲解。胡桃的A重循环中,平A是存在附着CD的,为100形式,重击则无附着CD,可以连续蒸发。因为魔女套也不能保证每次输出循环中都有元素爆发,所以我们计算的是两轮输出循环打一个元素爆发,追忆套则不打元素爆发,但是会在这段时间内多打一个重击。关于连续重击的次数,我们一轮循环取比较保守的7次来计算,也就是魔女套两套循环是14次A重+1次元素爆发,追忆套则是15次A重。因为上述平A有附着CD的影响,14次A重中,第1 4 7次可以反应,2 3 5 6次不行。至于血梅香和元素爆发,我们则默认都可以吃到蒸发。在此基础上我们进行数值伤害模拟,默认配置为胡行钟。
这是一些比较精细的数据。
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