《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
目前还没退游,但越来越觉得原神里的一些机制恶心人了。
这个游戏零氪和微氪都需要肝好长时间,小保底八90,大保底180。有月卡的同志一般再来点任务两三抽,没活动基本上就是一抽多一点,当你攒够原石八十抽去抽卡,有可能蹦出来僵尸辅助或者牛杂师傅,牛杂师傅还好前期开荒还能用,就怕出一些五星辅助(七七,莫娜(很强的辅助,但在前期缺C的时候很鸡肋)),欧皇继续玩没问题,非酋玩是真的煎熬,武器池子更是重量级,大保底240左右,那得肝多少时间。
再说说原魔设计,流血狗,漂浮灵这两个东西设计出来就是来恶心人的。一个是霸体加流血机制,另一个是不带元素附着的无弱点的元素生物。尤其是水漂浮灵,伤害稍微刮一点就会一个水池就回满。
愚人众的水胖和冰胖也是重量级,一个有原神里最难破的水盾,另一个是雨天战神。水胖恶心的机制在于自己开水盾奶队友,前期,你要是打其他人打着打着就发现其他人不掉血,所以你只能先打水胖,完事这家伙盾太难破,你要打好长时间,这期间要承受其他人的高额伤害。冰胖,雨天战神,前期雨天开机能冰枪直接把你冰冻至死都是常有的事。有些时候这哥俩在雨天一起出现,和他们打就是一个折磨。
圣遗物机制,随机词条,懂得都懂,目前来说,大部分C位要的是双爆词条和元素或者物伤伤害加成。打圣遗物副本就会发现爆这些主词条本身就很难,好不容易出了这些词条,你升级的时候除了主词条歪,想要提升的副词条好像是设计好的都会歪,贪生怕死角斗士(效果是提升攻击力和普攻伤害)。
但升级的时候,总会歪到各种防御词条),勇往直前少女心(奶妈使用的圣遗物,本来就是一个适合奶妈辅助的圣遗物,升级的时候特别喜欢歪到双爆词条,辅助本来可能就用来加个基于生命值的奶或者盾,缺经常爆一些攻击词条)就是这么来的。对于刚抽到的主C,你可以用锻造的四星武器,但圣遗物你刷一周都不一定有你想要的。
再就是剧情拖沓,不能跳过,不说明机制的解谜机制,大区域来回跑图的折磨人,人物和武器突破材料高需求低获取,让原神也成了半个刷子游戏。
先说这么多,以后再补充,原神这个游戏能火起来在国产游戏里占有一席之地,和米哈游的建模基础及优秀的塞尔达游戏机制有很大关系。但它存在的问题还真不少,无论是越来越离谱的游戏策划设计,还是所谓的随机爆词条,都无时无刻在折磨着原神玩家。
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