《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
看了第三季度的财报,感觉B站有很多困境。
最明显的是营收,Q3营收同比去年仅增长60%,这对不起b站年初156刀的股价。看起来广告、增值服务、电商三者同比增长还是蛮高的,但是这三块在b站的想象空间,就目前来看是有限的。就营收最大的问题,在于游戏收入增长不健康,仅仅只有9%。去年Q2b站还有公主连结,今年一整年b站不知道代理了啥大游戏(赛马娘?),也可能是我没怎么关注。但说实话,B站游戏现在这种情况是危险的,自研自研不行,代理眼光不行,厂商发行渠道也不再只依靠B站,TapTap发行越来越受厂商青睐(建议b站收购心动)。B站唯一的优势,只剩下你不在b站入驻发行,我屏蔽你游戏流量,不让你发推广。哈利波特、原神已经证明,二次元其实很赚钱(FGO以前虽然也证明了,但是毕竟是圈内)。然而b站看起来并没有分到多少这些新游戏的汤,比如我知道b站几个大的原神主播(如大祥哥)都是玩的官服而非B站渠道服。
尽管月活、日活都同比去年Q3增长35%,但距离抖音还是有很大距离。更何况暑假一过,B站的各项用户指标都会因学生入学而下降。月均活跃、月均投稿,这几个数据看起很不错,但仔细一想,这并不能代表什么,这只能说明拉新、投稿激励做得好,这些增长视频的有效观看数据是多少,B站并不会告诉你答案,当然所有的公司都不会告诉你。
在万粉UP主数量增长上,可能确实可以说明“优质”创作者越来越多。但是万粉UP主流失率多少、视频播放、互动情况,这些核心指标并不能直观体现。就像日均视频播放量与月均互动数量中,这其中多少是归属头部UP主,多少是归属腰部UP主。这不像李佳琪和薇娅,商家让谁赚钱,最后也都是商家赚钱(流量)。但是在内容上创作上,UP主无法获得可持续的收益,是会真实影响UP主创作,最后影响到平台视频质量。
这些指标的真实价值其实是告诉大家,B站万粉UP主贬值了,三连贬值了。这最后带来的,其实是腰部UP主商业价值上的贬值(头部UP主其实影响并不大)。总的来说,现在的客户爸爸没以前好骗了,对于流量感知也是非常高。
所以我更好奇花火平台的营收(类似淘客平台,客户下单,UP主接单,平台收手续费)。只有UP主、客户、平台三家共赢,才能说明整个商业生态是健康循环的,毕竟现在b站是ugc内容为主。但B站不像抖快,创作成本更高。如果没有一定的收入,为爱发电是不可持续的,最后只会断更、停更、你谁啊(b站用户对于长久不更新的up主的问候)。1年过去了,我并不知道花火现在如何,财报上也看不出来。
另外,财报结尾的优质内容,在我看来其实蛮一般的,和以前比并没有特别明显的高质量。如果有,那应该是EDG夺冠了。
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本文标题:原神怎么自己接单(B站的想象力还有多少)
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