《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
前面路过的旅行者,停下你急忙赶路的脚步声,来看看最近提瓦特大陆发生的大事。
作为一个开放性世界的游戏,《原神》有的可不止是抽卡系统那么简单。还有着各种有趣的活动玩法,之前1.3版本的海灯节就是其中一个比较“出名”的活动,出名到已经沦为全球吐槽的一个活动。所以在1.4的时候米哈游意识到整个事情的严重性,推出了玩家提倡的角色邀约活动,虽然也有一点吐槽,但是总体的评价还是好的。
所以,在1.5的时候又会继续推出新的角色完成邀约活动,这样看来米哈游在这方面还是挺会顺着玩家的心意。不仅如此,在1.5的时候还会推出一个全新的“躲猫猫”活动,这个活动较之前的有着很大的不同,之前的都是玩家和NPC或者是游戏角色的互动乃至是挑战BOSS之类的活动。而这次的“躲猫猫”活动,是多人联机进行的一个活动,宽松一点来说这是原神里面第一次PVP活动。
游戏的具体玩法是,玩家之间组成一个4人(有可能更多)的队伍,分为两队,在场景内一方寻找一方躲藏的任务。感觉和小时候玩得捉迷藏有点相似,不同的是凯亚使用相关的技能来躲藏和寻找,现在不确定的是这个技能是否单个角色特定还是全部统一类型。如果说是结合相应角色相应的技能,这样的话我想可玩性会非常高。
毕竟是第一次尝试这样完全由角色联机的活动,所以肯定会有一定的缺陷。比如地图可能不够大,藏匿的地方不够多,这样可玩性就会大大降低。还有就是可以联机的人数毕竟少,如果真的是四人的话,如果是8个人那么就很完美了。
不过,这样的活动对于平民玩家来说,确实算是一个福利了。看起来像是一个PVP类型活动,但其实并没有涉及到角色强度问题,也就是就平民和氪金大佬没有什么区别,需要的是一种智慧,而不是简单的挑战boss。
不过,也有部分玩家担心,米哈游既能现在能出这样类似于PVP的活动,那以后会不会自己出一个角色PVP系统?其实,也不是没有可能,毕竟一个游戏发展到一程度之后,都会有这个一个系统的出现,之前的崩坏系列也是有着这样一个系统。估计原神也会按照这样的方式,一步步的开发角色PVP系统。
文末总结:从到处1.3的海灯节活动到1.4的角色邀约,再到1.5的“躲猫猫”PVP活动。由NPC到角色再到玩家之间,米哈游似乎正在一步步的谋划着角色PVP系统。如果说米哈游退出角色PVP系统的话,对于氪金大佬来说是好事,因为只要充钱就可以变强,但是对于平民玩家来说就未必子一件好事,甚至是一件坏事,因为在PVP的时候,平民玩家是没有游戏体验的。
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本文标题:原神2.6怎么联机(原神:角色PVP活动来了)
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