《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
时至今日,在电子游戏愈来愈多样化的今天,游戏制作者再想做出既能创新又可能火起来的游戏,已是难如登天。当前游戏玩家们的眼光越来越挑剔,如果一个游戏忽然火热起来,尾随而至的一定是大量与其它同类型游戏的对比,并将此游戏不可避免存在的小缺陷无限放大。几个月前的《原神》刚刚经历过这一系列的事件——当然,《原神》引起的部分波澜,也与之本身的神奇操作存在一定关系。
《原神》游戏祈愿
玩家们不仅会拿《原神》已存在的机制对比同类型游戏,还会拿同类型游戏中制作得比较好的功能来吐槽《原神》。譬如:
多数开放世界类游戏都拥有宠物、挂件、切换服饰……等功能,《原神》却没有这些功能有的玩家很喜欢,有的玩家却很厌恶,因为如果米哈游未来要出宠物功能,势必会拥有属性,再次拉大氪佬与普通玩家的实力鸿沟。
《原神》若出“派蒙挂件”,你想要哪些功能?
先前米哈游放出的挂件系统,就引起了很大的争议。
薄红仙灵挂件
挂件系统引起的争议,主要分为三个部分:
挂件颜色与图鉴相差太大玩家担心新出的“白给”的挂件,会成为《原神》未来版本氪金挂件的开端《原神》明明拥有功能完善,早已制作好了的“派蒙挂件”,却仍然去出远不如派蒙可爱的其它挂件可可爱爱小派蒙
不过,假若米哈游真的在未来的某个版本,出了个派蒙挂件,大家最想要哪些功能呢?
派蒙自动拾取素材!
个人以为,米哈游若优化《原神》的素材拾取功能,势必会在相当程度上增加玩家的操作体验。
派蒙自动拾取素材
《原神》的素材拾取功能从开服起一直被吐槽到现在,手机端玩家只需要点一下屏幕,就能一键拾取所有素材,PC玩家却必须一下一下地捡——即便边按滑轮边拾取,速度依旧不尽人意,而且操作略微繁琐。
派蒙
个人以为,米哈游将自动拾取功能安在派蒙身上,是一个非常不错的主意。当然,这个自动拾取并不需要很快,可以给派蒙施加一个小限制:
10秒之内最多只能为旅行者拾取3个素材,至于其余的素材,要么等到派蒙刷新下一个拾取CD,要么玩家手动拾取大家意下如何?
派蒙挂件,必须要有自动隐藏功能
个人以为,相比“自动拾取”,《原神》若出派蒙挂件,很有必要给派蒙增加一个“自动隐藏”设定。
《原神》挂件很碍事
相信许多《原神》玩家,已经将仙灵挂件给取消了,原因就是这只小仙灵太挡视野!尤其是玩弓箭手,如果视野旋转得太快,仙灵还会将弓箭手的瞄准视野给挡住。因此,如果《原神》出派蒙挂件,必须要有以下两个功能:
进入战斗状态时,派蒙自动隐藏进入瞄准状态时,自动隐藏这样的话,派蒙才不会成为玩家的“内鬼”队友!
派蒙偷吃旅行者食物
众所周知,派蒙是个十分嘴馋的小家伙,帮助旅行者拾取物品,怎么可能不吃东西呢?
仙跳墙
因此,个人以为,派蒙应该每天偷吃旅行者背包中的一个食物,或者玩家每天投喂派蒙食物。毕竟从苹果到仙跳墙,无一不是派蒙的最爱!大家觉得我对派蒙的“挂件设定”如何?如果你还有更有趣的设定,欢迎评论区畅所欲言,或许《原神》真会采纳哟!
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