《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神是当今最成功的二次元游戏!文化输出的胜利?还是文化输入?
二次元不过是一种风格,真正有文化属性的是精神内核。二次元不是简单的风格,他有更深层的表达的!为什么二次元能够长时间盛行,真的就等于泰勒斯威夫特穿旗袍么?
其实没必要纠结平台,二次元是全世界都喜欢的东西!二次元是水,传递文化的是船,没有水怎么开船出海!
大家可以研究下原神的市场份额,日本和大陆占比65%,你确定这是全世界都喜欢?无论是米哈游这个名字还是游戏本身都让我感觉文化被输出!
二次元文化被世界所喜爱,不是《原神》一款。其次《原神》的文化输出是公认的,尤其是璃月地区从剧情到建模完全以中国为原型,《神女劈观》更是只有中配还请了杨扬老师配音,文化输出无可比拟,是传递文化的远航之船。
我感觉现在的人认为动漫是给小孩看的。然后同时认为孩子不需要什么梦想自由,只要按大人的想法向前走就可以了。中国对于动漫是不是太过于严格了?人家其他什么真人秀影视穿的那么火辣,而对动漫和游戏那些人穿着那么指三道四的,真以为动漫都是小孩子看的呢!
首先去了解一下中国水墨画、彩墨画,了解一下中国动画世界大师万籁鸣,了解一下1926年中国万籁鸣大师的《大闹画室》和之后的大闹天宫,铁扇公主,中国上海美术电影制片厂九色鹿,再看看日本动画鼻祖手琢治虫和宫崎骏的动画启蒙于中国动画,宫崎骏来中国学过绘画。
米哈游也可以说一句出品必属精品了,至今为止所有游戏都是赚钱的,除了刚出道的崩坏学园单机那类型试水作。比如崩三和战双,这俩游戏,游戏质量做成单机动作游戏,也是没问题的!而且原神的热度很高,我可以说随便拿原神一个小姐姐的同人本数量就打爆大部分的漫画!
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