《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
诸君安好,雾夏菌报道。
【原神】这款手游,可谓是备受期待,也是众多玩家的讨论重点。而且比较难受的是,喷原神的非常多,各大主流平台的一个评分,很多都是3点几,4点几,口碑可以说是很不理想了。
那么这款游戏,究竟是个啥样?我自己这两天一直在刷,这里可以稍稍说上一些,但毕竟玩的时间不长,所以只能说个大概。额外提一点,我的游戏下载运行后,占用的存储空间达到了6.6G,非常大的一款手游。
1、优点
首先原神质量方面还是可以的,虽然存在很多玩家吐槽的锁帧的问题(就是高性能手机显示不了本该属于它的高品质)。但整体的一个游戏质量,依旧很高。
能够在手机上,做出来这么一款超大地图世界的手游,而且各方面细节把握比较到位,就足以证明这款游戏的强势。
什么叫细节,这个比较笼统。一部分是场景表现做得细腻与否,是不是那种贴图场景?或者说场景反馈怎样,比如场景火焰会灼烧玩家、在潮湿或者有水的地方使用雷电会有雷电残留等等,这方面原神都做得不错。
各种元素搭配在一起,会产生其他的效果,都是这款游戏一个特点玩法。当然,还有就是场景中,可能会发现一些有趣的东西,比如这只二哈:
这个狗子真的很有趣,但比较可惜,暂时没看到可以抓来当宠物的功能,如果开了这个功能,其实原神会特别有趣。
此外,我还发现了会伪装的史莱姆,这个让我有点意外之喜。说明游戏中的可探索内容,并不算少。
战斗方面,有人吐槽右侧按键比较密集,容易误触。这个我刚开始的确也出现过,后续应该会出按键的自定义,到时候自己调整一下就可以了。
2、缺点
这边要开始说缺点了,也就是很多人吐槽的问题,一个是有点抠。福利就不说了,陆陆续续还是有一些的。这里说的是在大地图的探索所得,真的太少了。有人说存在比较高的那种奖励,但我刷了那么多箱子,真的是一言难尽。
虽然有传送点,但大地图的移动依旧非常耗时间,我至少有一半的时间花在了跑图上面。所以后续还是希望能出个提升移速的机制。
此外说是开放世界,但其实开放的程度并不算高。并没有那种可以自己种菜砍树做房子的机制。这个其实可以理解,如果再细致到那种程度,游戏的占用会更夸张。再一个,让玩家那么休闲,游戏还怎么赚钱?
这里提到了一个赚钱的问题。
简单点说,原神有点超前了,就现在这个时代,把这类本该是大型单机游戏放在手机上,开发投入的花费可想而知。你让他当作单机卖,不说亏得只剩下裤衩,但估计也赚不了多少。又说到了裤衩,游戏中对裤衩进行了和谐,所以别老琢磨研究角色的裤衩,都是直接透明化了。
另外抽卡也是个问题,这个就不多说了,因为几乎所有抽卡游戏,都很难令玩家多么满意。正所谓男儿有泪不轻弹,只因未到抽卡时。但原神这里的UP概率偏低了,一些主题卡也只给了50%的权重,想要的角色很难抽。
菌说
原神这个有点超前套路,我这里评价不了,指不定以后真的流行了呢。但就抽卡这一块,还是被拿捏得死死的。抛开游戏本身,抽卡机制并没有看出来什么诚意,真的不是高氪搞不动的。如果单说游戏自身,玩是肯定可以玩的,但要做好肝的准备。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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