《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
大概只有飘浮灵能让绝大多数玩家感到难对付,甚至有点恶心。
不管还未出世的空壳,还是破盾先头军流血狗,虽然他们都是策划有意无意针对盾类角色的怪物,曾经以盾系角色为主的玩家需要重练奶妈,但总的来说涉及玩家群体没那么多,而且只要有反制手段,大家还是会填非常简单。
但飘浮灵不同,玩意儿没啥打击感,轻飘飘的一打就后退,自带元素免疫却又什么元素不带,吸一嘴又和秤砣一样动都不带动的,整个击杀互动体验神似用棒子锤粑粑,没用还恶心。深渊就不说了,大世界碰上飘浮灵,一打就往海里飘,有时候一不小心就会陷入游泳状态,最后无奈看着那货在天上飘,实在无语。
大概最近策划也知道飘浮灵的恶心程度了,所以在最新调查问卷中提到了大家在大世界探索时,对飘浮灵的看法是怎样。
有一说一,这个时候可能又有很多玩家跟风投非常简单,大世界血量和攻击力再翻三五倍都能打。对于老玩家来说,有成熟团队和较高练度后,大世界确实可以横着走,也就每期深渊更新稍微有点难度。但绝大多数玩家还是扛不住的,所以不管策划到底能不能看见调查结果,大家还是要慎重填写,跟风填非常简单的后果就是,限时活动原石拿不满,深渊不敢碰,连大世界都快打不过了。
如果官方真的有意愿调整飘浮灵的难度,狗哥觉得其他设定都可以不动,至少可以被聚怪吧,这样好歹也有一个反制手段。如果改动太多这个怪物就失去存在意义了,但根据体型增加“被聚怪”属性还是很合理的。
最后,有些玩家是没有飘浮灵问题的,因为问卷类似分叉树,你的选择会影响后续题目内容。看得出来策划大大们在各个方面增加可玩性的想法,但飘浮灵真滴该死!顺便求一个点赞关注,么么哒~
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