《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
随着3.2版本虚空鼓动,劫火高扬在今日(11月2日)更新上线,《原神》官方同时放出了新版本角色之一草神纳西妲的拾枝杂谈纳西妲:遍解玄奥。若不是禁忌...
2026-01-28
这些人没有一个回答到点子上,居然还有人扯什么技术力。就米忽悠有P的技术力,麻烦吹技术力的先去看看老任有多少游戏专利,多少是关于手机游戏的 没有老任专利 手机游戏公司一个游戏都做不出来[捂脸]。
这些人没有一个回答到点子上,居然还有人扯什么技术力。就米忽悠有P的技术力,麻烦吹技术力的先去看看老任有多少游戏专利,多少是关于手机游戏的 没有老任专利 手机游戏公司一个游戏都做不出来[捂脸]。
言归正传,之所以这些公司不做手机游戏,其实的原因在于经营策略不一样。
以任天堂为例,老任不是没有手机游戏。也有例如:宝可梦GO,火焰纹章英雄等手游。可是老任的模式其实IP运营。
即推出精品游游,建立IP护成河,带动自家IP衍生作品以及主机的销量。从而搞钱。
可是对于像米忽悠,这样的小型公司而言,他们如果去开发单机游戏,那就是以卵击石。所以只能避开去搞单机。
而这些大型游戏公司搞单机游戏说白了就是长线战略。你可以关注一下,像马奥,宝可梦,生化危机这些IP都多少年了,而手游生命力才几年……
总结并不是说。这些公司他不做手游,而是重心没有放在手游上,之所以会有这样的区别是因为一般大公司更看重的是未来发展,他们更看重自己IP的生命力。不会去做捞一笔钱就跑路这事,更在乎长远发展,这个策略的不同,也就注定了这些大型游戏公司不会去做一个手游去大笔捞钱,这种举动。
原神这种游戏就好比你一个月能挣100万,但可能只能挣两三年。来大型游戏公司的策略就相当于我一个月只能挣10万,但是我能挣好几十年。

谢邀,正好有热心的朋友邀请了我,本来看到有人提还原神作我也会忍不住进来踩一脚。
首先题主问的OW抄袭得到认可这件事我保留意见,我只能说我还是看到了很多不认可的声音。或许可以说这么多年下来,鹅厂在这方面的控评已经做得非常出色了。不过究竟是什么原因,也没有必要探讨,因为我们只要知道为什么还原神作会引起这么大的反感。
对于还原神作事件,我本人的意见在开头已经表露的很清楚了,这里我就简单说一下自己的看法。首先真正让我恶心的并不是米哈游抄袭这件事情,说实话如果没有这么一系列的炒作和后续这么多脱离游戏之外的营销,以及后续那个“异议”的乙女律师游戏,我对还原神作的态度会还是“如果好玩的话,也不失是一件好事”。但是事情没有如果,后面的事情确实发生了,那么就说明米哈游做的不仅是抄袭、借鉴或者是别的什么,而是他们主观意愿上想把这种价值观传递给玩家,他们就是想让你知道他米哈游在干什么。以此引发争论,制造话题,炒起这漫天的热度。
其实在还原神作上这种态度还不算多么明显,或者说这种倾向并没有切实的证据,但是当那款带着“异议”的律师游戏出现的时候,我忍不住笑了,笑的很愤怒。很多人也许没有接触过逆转审判系列的游戏,无法理解“异议”两个字对这个系列的意义,可以毫不夸张的说如果把游戏类比为国家,那么“异议”之于逆转系列称之为国徽也不为过。就是这样的精神文化象征,他米哈游直接照搬了过来,我相信米哈游的员工里,甚至是那个游戏的主创里有很多人玩过逆转系列,就像在还原神作的某个采访中桌面上出现的switch一样。他们明明很懂这样的行为会引发什么,而对于米哈游而言,去稍作修改并不难,我中华文化如此博大精深,竟然连一个替代的词语都找不出来吗,这对一个客服都是985、211毕业生的公司很难吗?老实说不是的,只不过这就是他们所期望的,就像那个连改都不愿意改的日本法庭上才会出现的葵花章。
我喷米哈游不是因为他抄袭,我曾经在还原神作的宣传初期跟人说,如果他米哈游真的能抄出一个塞尔达,我一点也不介意把它当做国产之光来吹。但是现在不一样了,现在他们表现出来的不是想要靠借鉴或者抄袭来提高自己的游戏制作水平,他们要的只是那个连索尼都为之动容的热度。如果以后人人如此,那么这必然是一件比盗版更加恶心人的事情,盗版造成的对开发者的伤害,而这种思想一旦被人认同,腐化的是玩家的内心。
情绪略有些激动,还望多多包涵,以上是个人对这个问题的看法,希望可以提供帮助。
十大网游排行榜
1、守望先锋
2、战魂之刃
3、穿越火线
4、群雄征战
5、风色世界
6、惊天战神
7、QQ飞车
8、使命召唤OL
9、英雄联盟
10、超级跑跑
1、守望先锋
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱 乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。 每一位英雄都有各自标志性的武 器和技能。
2、战魂之刃
《战魂之刃》是由天雄科技打造的一款3D回合制角色扮演网游。
游戏以西方奇幻世界观为依托,结合东方审美,开创新的神话体系,新的神话故事。游戏的剧情围绕着救助精灵,屠戮巨龙,诛杀魔神,肩负拯救大陆展开。
3、穿越火线
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。
《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。
4、群雄征战
《群雄征战》是一款大型3D国战网游。
是一款主打国战的网游,《群雄征战》每周一、三、五晚上都有国战活动,周六周日更有沙场血战供玩家们PK。
5、风色世界
《风色世界》以"冒险与守护"为主题,玩家扮演一位立志守护大陆和平的人族勇士,在对抗邪恶道路上不断成长战斗,并在途中结识守护灵,收集、培养专属坐骑和宠物,展开一段充满意外和惊喜的奇幻冒险。
6、惊天战神
《惊天战神》是由37wan游 戏 平 台运营的一款国内首款真正表现3D游戏的纯正欧美魔幻夜游。
故事背景发生在欧美魔幻的史诗世界,融合了世界各地广为人知的故事。
7、QQ飞车
《QQ飞车》是由腾讯公司旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的一款大型多人在线时尚赛车竞速网络游戏,于2008年正式发行。
该游戏作为流行了十余年的网络游戏之一,早已不是一部简单的赛车游戏所能概括,其经久不衰的原因不止于精美的游戏画面和极富设计感的赛车、时装造型;
8、使命召唤OL
《使命召唤Online》是由动视暴雪出品、Raven工作室打造的一款qiang战网游。
游戏以充满动感的真实动作为基础,融入高科技大杀器和武 器自定义系统,搭配丰富的战术装备,让玩家灵活在战场上移动,用百般方式自由杀敌,感受高速激情的团战。
9、英雄联盟
《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的一款英雄对战网游。
英雄联盟的主创团队由各著名游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。
10、超级跑跑
《超级跑跑》由韩国公司Rhaon Entertainment开发,已经在韩国、日本、中国台湾和泰国等国家和地区开始运营,是一款以赛跑为主,集攀藤、跳跃、翻滚、游泳等为一体的新概念竞速式网络游戏。
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本文标题:原神暴雪怎么关(卡普空这样的公司为什么还要做3A大作)
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