原神蟹沙皇怎么打
就在最近原神进就要上线月之一版本了,在本次版本更新了许多新内容,有新剧情,新角色,新圣遗物,新的任务,还有新的成就,那么有不少小伙伴好奇...
2025-09-18
原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。
《原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。
原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。
不同元素反应效果和强度
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

冰主c副c甘雨重云罗莎莉亚
一、伤害分类
原神的伤害计算公式实际上相当简单,令人摸不到头脑的原因,一个是一些数值的不透明(如免伤率、元素精通加成曲线),再就是元素反应的引入增加了分支的数量。
但究其底,我们玩家能够打出的伤害(除了砸墙、烧草、溶于水)——
按属性来分只有七种:物理——水——火——冰——雷——风——岩;
按伤害来源分只有两种:我们的技能(战斗天赋、武器技能、命座等)打出的伤害,姑且称之为技能伤害;由剧变反应(感电/超导/超载/碎冰/扩散)引发的额外伤害,姑且称之为反应伤害or剧变伤害。
− 按伤害属性 ...
一切伤害皆有属性。这个属性不仅关系到伤害适用哪一类伤害加成,还关系到伤害要受到怪物的哪一类免伤率。
分别伤害属性的方法想必大家都了解,即——颜色。
这里姑且列一下:
物理——白色;
火——红色;(过载反应为紫红色,仍为火焰伤害)
水——蓝色;
冰——水色;
雷——紫色;
岩——黄色;
风——绿色。
除此之外,显示出的数字还能体现一些信息:
当攻击发生暴击时,数字将被加粗;
当攻击受到高于普遍免伤率的减免时,数字将被缩小;
当发生元素反应时,将出现相应反应名称。(但碎冰不会出现)
活用以上知识,能够快速分辨你打出的伤害类型,以及哪些因素影响了它的大小。
− 按伤害来源 ...
技能伤害
技能伤害多种多样,但它们有两几个共同点
1、基于攻击力面板,且拥有特定技能倍率的伤害基础值
2、伤害基础值受益于相应的伤害加成,且能够触发暴击与增幅反应(融化/蒸发)
3、伤害基础值受损于怪物的免伤率与抗性
细分开来,有以下类型的技能伤害
普通攻击,又称平A
重击,弓箭手为瞄准攻击
下落攻击
元素战技(E技能)
元素爆发(Q技能)
武器技能(如吃虎鱼刀技能 决)
PS:一般为“额外伤害”效果
固有天赋(如皇女天赋 噬星魔鸦)
PS:一般为“额外伤害”效果
命座(如皇女1命 幽邃鸦眼)
PS:一般为“额外伤害”效果
剧变伤害
有且只有五种,感电(雷伤)/超导(冰伤)/超载(火伤)/碎冰(物理)/扩散(水火冰雷)。
关于剧变伤害的特性,可以参见版头的《原神伤害数值计算与机制》,讲得很细很深。
这里只提它们的共性,那就是
1、基于角色等级,依据反应类型决定的伤害基础值
2、伤害基础值受益于元素精通与反应伤害加成
3、伤害基础值受损于怪物的免伤率与抗性[这一点几乎没有攻略提到]
带着这些性质,我将一个一个讲述,伤害基础值是怎么形成的,在转变为实际伤害的过程中,它受益于哪些因素,又受损于哪些因素。
以上内容就是为大家推荐的冰伤怎么计算原神(原神超导和蒸发哪个伤害高)最佳回答,如果还想搜索其他问题,请收藏本网站或点击搜索更多问题
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 123***789@qq.com举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
本文标题:冰伤怎么计算原神(原神超导和蒸发哪个伤害高)
本文地址:https://www.xiaobeiyey.com/article/99770.html
标签:
| 后台-模块-广告管理-内容底部广告位 |
| 后台-模块-广告管理-内容底部广告位 |
相关文章
评论