《原神》拾枝杂谈“纳西妲:遍解玄奥” 她还是个孩子
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2026-01-28
4. 在“调整视频参数”对话框中,您可以调整各种设置,以获得最佳的显示效果,如色彩深度、分辨率、刷新率等。
您可以在NVIDIA控制面板中找到调整设置,以获得最佳的显示效果:
1. 打开控制面板,选择“显示”,然后点击“更改显示设置”。
2. 选择您的显示器,然后点击“自定义”。
3. 在“自定义显示设置”对话框中,点击“调整视频参数”。
4. 在“调整视频参数”对话框中,您可以调整各种设置,以获得最佳的显示效果,如色彩深度、分辨率、刷新率等。
5. 完成后,点击“确定”,然后点击“应用”,完成设置。
12490f游戏和剪辑够用,可以带动3090ti显卡的。
从性能上来说,12490完全可以跑满3090ti显卡。不过3090ti是英伟达旗舰显卡。选择它的时候,处理器要求要高一些比如同为高端的i9处理器。因为3090ti不只是为玩主流游戏,还涉及剪辑视频这种对处理器有一点要求的需求。
3090ti性能非常强大在主流游戏如原神和永劫无间可以在4k高画质下流畅运行。大型3a游戏如地平线5也能开启4k高画质流畅运行。
所以基于需求原因,不推荐12490配3090t
都不是原创。这两款游戏都是后来者。
这要提到一款很早期的STG游戏,是DOS时代的3D游戏,《孤胆枪手》。
很多人所知道的《孤胆枪手》,仅限于那款斜45°角的第三人称动作射击游戏,但是最早叫《孤胆枪手》这个名字的,是 1997 年由 Shiny Entertainment 为 Microsoft Windows 开发的一款3D第三人称动作射击游戏,更确切的说,叫《MDK》,又叫《亡命暗杀令》,但这个名字实在不出名。
不管怎么说,翻译成《孤胆枪手》,也属于是对《MDK》的侮辱了,真的是让大丈夫与老卒为伍。
B站上目前还能找到《MDK》的视频,有兴趣的话可以看看。
《原神》和《塞尔达》很多地方都是抄袭《MDK》。最明显的就是开伞滑翔飞行,完全是照搬《MDK》的设定了。
再有,狙击模式和放技能,都明显有着《MDK》的影子。就连安柏的兔兔伯爵和林克的技能,也是《MDK》里的。
反正要说谁抄谁的话,DOS时代《MDK》总不能反过来抄几十年后才出现的游戏吧?《原神》和《塞尔达》也不能不认祖宗吧?
可能有人会说,那些设定怎么就算《MDK》原创呢——时间在那摆着啊。97年。你说它不是原创,你还能找到比《MDK》更早的有这些设定的3D游戏吗?别说设定了,97那时候你能找到几款3D游戏啊?当然《原神》和《塞尔达》也不只抄《MDK》,不论是《浪漫沙迦》还是《洛克人》,他们都没放过。
抄一个叫抄,抄一堆那就叫“借鉴”了。如果没有自己独创的、贴合这些设定的剧情,那就叫缝合怪。
但是有自己的剧情,而且很贴合设定的话,就当成原创也是没问题的。
毕竟《MDK》只到2就再无续作了。要是有续作,抄人家的设定那叫不要脸。但既然没有续作,那些设定扔在那也是暴殄天物,能拿来用,也无可厚非。
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